V社確認(rèn)Major賽事隊(duì)伍擴(kuò)軍至32支戰(zhàn)隊(duì)

2025-01-07 來源:網(wǎng)絡(luò)采編 編輯:阿修羅 分類:

一項(xiàng)針對(duì)Major賽事規(guī)則手冊(cè)的修改,正式確定了Major賽事參賽隊(duì)伍的擴(kuò)充。 qIA中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  日前V社對(duì)《CS Major賽事補(bǔ)充規(guī)則手冊(cè)》做出修改,這證實(shí)了HLTV此前的報(bào)道:CS新版本的Major賽事參賽隊(duì)伍將從24支擴(kuò)充至32支。qIA中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  此次Major賽事規(guī)模的擴(kuò)充,意味著在原有的開幕賽階段和正賽階段基礎(chǔ)上,新增了第三個(gè)瑞士輪階段。這使得Major賽事的時(shí)長(zhǎng)將延長(zhǎng)約四天,以容納新增的比賽階段。qIA中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  除了賽事規(guī)模的擴(kuò)大,V社還調(diào)整了參賽名額分配,并宣布了新的預(yù)選賽——Major地區(qū)預(yù)選賽(MRQ)。qIA中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  Major地區(qū)預(yù)選賽(MRQ)在美洲和歐洲將各有16支隊(duì)伍參賽,亞洲則有8支隊(duì)伍參賽。這些賽事將取代之前的RMR賽事(Regional Major Ranking),但一個(gè)關(guān)鍵變化是,比賽 “可能在線上舉行”。若在線上進(jìn)行,各地區(qū)可進(jìn)一步平均劃分為多個(gè)子區(qū)域(如北美/南美),以消除明顯的網(wǎng)絡(luò)延遲差異。不過這也會(huì)對(duì)CS的VAC Live提出新的挑戰(zhàn),畢竟之前Major RMR相關(guān)賽事中各種疑似作弊鏡頭滿天飛,甚至有不少被VAC過的職業(yè)哥成功報(bào)名并參加了RMR預(yù)選賽事。qIA中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  美洲和歐洲的MRQ賽事將分別為Major賽事的第一階段提供6個(gè)參賽名額,亞洲的MRQ賽事則提供4個(gè)名額。qIA中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  在第二階段,8支通過第一階段資格賽的隊(duì)伍將與8支直接受邀的隊(duì)伍會(huì)合。在此階段,上一屆Major賽事第三階段(前16名)中,每個(gè)晉級(jí)的地區(qū)隊(duì)伍可使該地區(qū)獲得一個(gè)直接邀請(qǐng)名額。qIA中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  第三階段同樣如此,上一屆Major賽事進(jìn)入淘汰賽(前8名)的每個(gè)地區(qū)隊(duì)伍,可使該地區(qū)在本階段獲得一個(gè)直接邀請(qǐng)名額。qIA中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  這意味著,采用新賽制的首屆BLAST.tv 奧斯汀Major賽事,由于有6支歐洲隊(duì)伍(Spirit、G2、Vitality、MOUZ、FaZe、HEROIC)進(jìn)入上一屆Major淘汰賽,將有6支歐洲隊(duì)伍直接受邀進(jìn)入第三階段;而美洲和亞洲則因Liquid和The MongolZ進(jìn)入上海Major前8名,各獲得一個(gè)第三階段的邀請(qǐng)名額。qIA中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  基于隊(duì)伍的VRS(Valve Ranking System,V社排名系統(tǒng))排名,2025年BLAST.tv 奧斯汀Major賽事的名額分配如下:qIA中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  歐洲VRS排名:qIA中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  第1 - 6名進(jìn)入第三階段qIA中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  第7 - 10名進(jìn)入第二階段qIA中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  第11 - 26名參加MRQ(6個(gè)第一階段名額)qIA中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  美洲VRS排名:qIA中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  第1名進(jìn)入第三階段qIA中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  第2 - 5名進(jìn)入第二階段qIA中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  第6 - 21名參加MRQ(6個(gè)第一階段名額)qIA中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  亞洲VRS排名:qIA中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  第1名進(jìn)入第三階段qIA中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  無隊(duì)伍進(jìn)入第二階段qIA中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  第2 - 9名參加MRQ(4個(gè)第一階段名額) qIA中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  對(duì)于V社的這一改動(dòng),CoL經(jīng)理messioso第一時(shí)間分享了自己的看法:MRQ基本上就是業(yè)已存在的RMR封閉預(yù)選賽,但現(xiàn)在直通Major。qIA中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  總體而言,這只是16支隊(duì)伍到24支隊(duì)伍的重復(fù)。qIA中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  16支隊(duì)伍參賽的Major封閉預(yù)選賽被調(diào)整,成為了24支隊(duì)伍參賽的Major的開幕賽階段。qIA中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  如今我們?nèi)∠薘MR,它被改為全新32支隊(duì)伍參賽的Major的第一階段。 qIA中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  Major賽事仍保留揭幕戰(zhàn)的BO1賽制,這著實(shí)有些遺憾。qIA中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  亞洲以及北美/南美(考慮到很可能會(huì)分開辦賽,這種可能性極大)的Major地區(qū)預(yù)選賽(MRQ)至少采用了全部都是BO3的賽制,這要好得多。qIA中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

  歐洲(以及美洲,如果不分開辦賽的話)的MRQ賽制依舊是16支隊(duì)伍進(jìn)行瑞士輪,決出6個(gè)名額,這并不是最理想的賽制(但至少比之前爭(zhēng)奪第5個(gè)名額的賽制要好)。 qIA中國(guó)電競(jìng)網(wǎng)

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